卷积¶
卷积有两组输入:特征图和卷积核,依据输入特征和卷积核的形状、Layout不同、计算方式的不同,在Fluid里,有针对变长序列特征的一维卷积,有针对定长图像特征的二维(2D Conv)、三维卷积(3D Conv),同时也有卷积计算的逆向过程,下面先介绍Fluid里的2D/3D卷积,再来介绍序列卷积。
2D/3D卷积¶
1. 卷积输入参数:¶
卷积需要依据滑动步长(stride)、填充长度(padding)、卷积核窗口大小(filter size)、分组数(groups)、扩张系数(dilation rate)来决定如何计算。groups最早在 AlexNet 中引入, 可以理解为将原始的卷积分为独立若干组卷积计算。
注意: 同cuDNN的方式,Fluid目前只支持在特征图上下填充相同的长度,左右也是。
输入输出Layout:
2D卷积输入特征的Layout为[N, C, H, W]或[N, H, W, C], N即batch size,C是通道数,H、W是特征的高度和宽度,输出特征和输入特征的Layout一致。(相应的3D卷积输入特征的Layout为[N, C, D, H, W]或[N, D, H, W, C],但 注意,Fluid的卷积当前只支持[N, C, H, W],[N, C, D, H, W]。)
卷积核的Layout:
Fluid中2D卷积的卷积核(也称权重)的Layout为[C_o, C_in / groups, f_h, f_w],C_o、C_in表示输出、输入通道数,f_h、f_w表示卷积核窗口的高度和宽度,按行序存储。(相应的3D卷积的卷积核Layout为[C_o, C_in / groups, f_d, f_h, d_w],同样按行序存储。)
深度可分离卷积(depthwise separable convolution):
在深度可分离卷积中包括depthwise convolution和pointwise convolution两组,这两个卷积的接口和上述普通卷积接口相同。前者可以通过给普通卷积设置groups来做,后者通过设置卷积核filters的大小为1x1,深度可分离卷积减少参数的同时减少了计算量。
对于depthwise convolution,可以设置groups等于输入通道数,此时,2D卷积的卷积核形状为[C_o, 1, f_h, f_w]。 对于pointwise convolution,卷积核的形状为[C_o, C_in, 1, 1]。
注意:Fluid针对depthwise convolution的GPU计算做了高度优化,您可以通过在
fluid.layers.conv2d
接口设置use_cudnn=False
来使用Fluid自身优化的CUDA程序。空洞卷积(dilated convolution):
空洞卷积相比普通卷积而言,卷积核在特征图上取值时不在连续,而是间隔的,这个间隔数称作dilation,等于1时,即为普通卷积,空洞卷积相比普通卷积的感受野更大。
API汇总:
1D序列卷积¶
Fluid可以表示变长的序列结构,这里的变长是指不同样本的时间步(step)数不一样,通常是一个2D的Tensor和一个能够区分的样本长度的辅助结构来表示。假定,2D的Tensor的形状是shape,shape[0]是所有样本的总时间步数,shape[1]是序列特征的大小。
基于此数据结构的卷积在Fluid里称作序列卷积,也表示一维卷积。同图像卷积,序列卷积的输入参数有卷积核大小、填充大小、滑动步长,但与2D卷积不同的是,这些参数个数都为1。注意,目前仅支持stride为1的情况,输出序列的时间步数和输入序列相同。
假如:输入序列形状为(T, N), T即该序列的时间步数,N是序列特征大小;卷积核的上下文步长为K,输出序列长度为M,则卷积核权重形状为(K * N, M),输出序列形状为(T, M)。
另外,参考DeepSpeech,Fluid实现了行卷积row convolution, 或称 look ahead convolution , 该卷积相比上述普通序列卷积可以减少参数。
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