reduce_min¶
该OP是对指定维度上的Tensor元素求最小值运算,并输出相应的计算结果。
- 参数:
-
input (Variable)- 输入变量为多维Tensor或LoDTensor,支持数据类型为float32,float64,int32,int64。
dim (list | int ,可选)- 求最小值运算的维度。如果为None,则计算所有元素的最小值并返回包含单个元素的Tensor变量,否则必须在 \([−rank(input),rank(input)]\) 范围内。如果 \(dim [i] <0\) ,则维度将变为 \(rank+dim[i]\) ,默认值为None。
keep_dim (bool)- 是否在输出Tensor中保留减小的维度。如 keep_dim 为true,否则结果张量的维度将比输入张量小,默认值为False。
name (str , 可选)- 具体用法请参见 Name ,一般无需设置,默认值为None。
返回: 在指定dim上进行求最小值运算的Tensor,数据类型和输入数据类型一致。
返回类型: 变量(Variable)
代码示例
import paddle.fluid as fluid
# x是一个Tensor,元素如下:
# [[0.2, 0.3, 0.5, 0.9]
# [0.1, 0.2, 0.6, 0.7]]
# 接下来的示例中,我们在每处函数调用后面都标注出了它的结果张量。
x = fluid.data(name='x', shape=[2, 4], dtype='float32')
fluid.layers.reduce_min(x) # [0.1]
fluid.layers.reduce_min(x, dim=0) # [0.1, 0.2, 0.5, 0.7]
fluid.layers.reduce_min(x, dim=-1) # [0.2, 0.1]
fluid.layers.reduce_min(x, dim=1, keep_dim=True) # [[0.2], [0.1]]
# y是一个shape为[2, 2, 2]的Tensor元素如下:
# [[[1.0, 2.0], [3.0, 4.0]],
# [[5.0, 6.0], [7.0, 8.0]]]
# 接下来的示例中,我们在每处函数调用后面都标注出了它的结果张量。
y = fluid.data(name='y', shape=[2, 2, 2], dtype='float32')
fluid.layers.reduce_min(y, dim=[1, 2]) # [1.0, 5.0]
fluid.layers.reduce_min(y, dim=[0, 1]) # [1.0, 2.0]